Media Partner
|
July 2008
| M |
T |
W |
T |
F |
S |
S |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | EC |
Events:
- 2 August:
- 4 August:
- 23 August:
- 24 August:
|
TOP 10 Popular
- Metal Gear Solid 4 (PS3)
- Grand Theft Auto IV (Xbox360, PS3)
- Ninja Gaiden II (Xbox360)
- The World Ends With You (DS)
- Battle Fantasia (Xbox360, PS3)
- Dragon Ball Z: Burst Limit (Xbox360, PS3)
- Halo 3: Legendary Map Pack (Xbox360)
- Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
- Viking: Battle for Asgard (Xbox360/PS3)
- Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
|
Archives
|
Polling
 Loading ...
|
User Online
1 User Online
Hit:
|
|
|
|
News
July 22, 2008
Prosper memiliki keunggulan untuk membeli rule. Oleh karenanya, pada ekspansi Demi God, Semi Devil, dimunculkan kartu New World Commandment. Fungsinya untuk mem-ban kartu-kartu yang menjengkelkan. Sebut saja Raging Battlefield dan Malice (kalau melawan Prosper), Thunder Shock dan Exploding Vulcan (kalau melawan Firebind), atau Dispersive Mist dan Imperfect Nightform (kalau melawan Vampire). Oh ya, N.W.C bahkan juga bisa digunakan untuk mem-ban kartu Subdeck!
Meski sangat fungsional, N.W.C sangat jarang dijumpai. Kenapa demikian, karena pengguna faction Prosper juga tidak begitu banyak. Menjelang tanggal rilis Goldark Dynasty (dan kami pun berharap pengguna Prosper makin banyak dengan hadirnya kartu-kartu pendukung faction tersebut), maka dalam masa pemutihan ini kami akan meluruskan word dalam N.W.C (bukan errata, melainkan wordfix). Read more…

July 21, 2008

Beberapa tahun yang lalu, genre first-person shooter atau FPS selalu identik dengan yang namanya PC. Apalagi saat itu, sebelum game online menjamur, multiplayer masih kokoh, dengan menu utama yang paling dicari adalah tipikal FPS multiplayer, dengan tema perang. Namun saat ini semuanya berubah. Semenjak Xbox dirilis, image Microsoft yang melekat pada konsol tersebut menjadikannya sebagai pilihan terbaik mantan pemain multiplayer, yang mungkin malas terseret demam game onlibe. Dan, tidak mengherankan karena Microsoft sendiri mendesain kontroler Xbox sedemikian rupa sehingga cukup nyaman digunakan untuk memainkan FPS. Otomatis, lebih banyak lagi game FPS yang hijrah ke konsol. Efek berantainya, tertarik dengan kesuksesan FPS semacam Halo, makin banyak saja FPS yang dirilis untuk konsol. Hal ini bukanlah sebuah trend, melainkan karena memang arah perkembangan game PC saat ini tidak bisa lepas dari bayangan konsol. Kenyatannya, label “Games for Windows” pun eksis karena pengguna PC juga menginginkan fitur semacam achievement. Memang fokus utama Zigma #56 ini adalah satu entitas game Gears of War 2, sebagai kelanjutan konfirmasi yang juga kami ulas pada Zigma #55 yang lalu. Akan tetapi, banyaknya game FPS yang dibahas pada edisi ini, juga cukup menjelaskan bahwa saat ini image game FPS kurang cocok jika dilekatkan pada PC. Kecuali Call of Duty 4, yang memang saat ini sedang booming, dan sampai disebut sebagai pewaris ’spirit’ Counter Strike.
Read more…

July 21, 2008

Salah satu hal yang paling menyebalkan dari Zigma dan Omega adalah jadwal terbitnya. Tiga mingguan bukan hal yang baik. Rancu. Tidak jelas. Tidak menyenangkan!
Kami dari redaksi Zigma dan Omega menyadari betul hal tersebut. Setelah melalui berbagai rapat yang melelahkan, banyak diskusi, dan polling sample pembaca, akhirnya kami menarik kesimpulan bahwa jadwal ini harus diubah!
Generasi baru Omega akan memfokuskan diri pada local contents. Karena pada kenyataannya, gamer Indonesia cenderung bermain di server-server game Indonesia juga. Hal ini juga sebagai bukti bahwa Omega sangat mendukung pertumbuhan game di Indonesia. Tidak lupa, Omega akan dipaketkan dengan bonus CD client game, yang kami usahakan rutin tiap bulannya.
Sementara itu, Zigma baru memiliki konsep yang lebih ‘ringan’. Terinspirasi oleh Ultima Next Generation yang berhasil meraih rekor penjualan fantastis, Zigma baru ini akan beredar sebulan dua kali. Untuk bonus, kami mencoba bekerjasama dengan GameQuarters untuk melanjutkan proyek kartu eksklusif Vandaria Wars. Kami juga akan berperan aktif ke berbagai event dan komunitas game lokal.
Tunggu informasi selengkapnya di forum Zigma Omega.

July 21, 2008

Komunitas COD4 Arcadia telah mengadakan pertandingan pertamanya untuk memperebutkan sistem point. Tepatnya tanggal 18 Juli 2008 kemarin, dengan mempertemukan beberapa tim yang telah terbentuk sebelumnya. Dua tim pertama yang berhasil mendapatkan point adalah tim “NAA” dan “JAV.” Beranggotakan Qtonk, Lynx, Pika, Lovi, dan Night_Kids, “JAV” memang layak untuk dipuji. Bagaimana tidak? Dari 4 pertandingan yang dilakukan, tim ini berhasil menyapu bersih semua point. Hasilnya, mereka pun menempati posisi teratas dengan raihan total 8 point. Disusul oleh tim “NAA” yang diketuai oleh Xuon (Leader Community) yang berhasil meraih 4 point. Bagi yang belum tahu, “JAV” adalah komunitas bentukan dari anak-anak Universitas “WM” Surabaya. Meskipun belum memiliki prestasi yang mumpuni diluaran, namun tim ini bertekad untuk terus maju dan membesarkan komunitas COD4 Arcadia. Target mereka adalah juara 1 komunitas COD4 Surabaya. Semoga saja cepat tercapai…

 
July 20, 2008
Vampire adalah tipe Follower yang pertama kali dihadirkan di Jugdment Day. Tujuannya adalah menjadi tandingan bagi bangsa Frameless, yang sebelumnya muncul di Rise of Majestics. Jika Frameless menguasai seni FrameSpell yang berarti memiliki skill sangat bervariasi, maka Vampire memiliki rule text yang lebih panjang, fleksibel, sesuai kebutuhan. Keduanya sama-sama mengandalkan Subdeck.
Dalam perjalanannya, Vampire tampak lebih unggul dibanding Frameless (yang memang banyak diberikan kartu-kartu anti-nya). Bahkan Sang National Champion, Vandy Enzan, mengatakan bahwa Vampire jago, Frameless bego! Ditambah dengan label Broken dan Overpowered! Hal ini berbuntut pada hujan komplain yang mengatakan bahwa Vampire terlalu kuat (bahkan lebih kuat dari Deimos, penciptanya). Dan request untuk meng-errata atau nerfed Vampire pun berhamburan masuk.
Seperti yang sudah berkali-kali saya tulis: Vampire tamat di DGSD. Semua Hero sudah dimunculkan. No more surprise. Kalau pun Vampire kuat, ya hanya sampai di sini kekuatannya. Tapi tetap saja, kepentingan komunitas harus diutamakan. Kalau memang komunitas mengharapkan errata Vampire, maka hal itu yang tengah ditinjau oleh Tim RnD selama ini. Read more…

July 19, 2008

Spellbind akan menjadi tema utama kartu-kartu ber-honor Plus di Goldark Dynasty. Lalu bagaimana dengan Minus?
Vandaria Wars melahirkan Vampire sebagai lawan sepadan bagi Frameless. Tapi para undead hydrophobia itu harusnya belum eksis di masa Goldark. Lalu apa yang akan menjadi tandingan Goldark Spellbind?
Tim RnD bereksperimen dengan codename “Dawn Racer” untuk sisi Minus. Umumnya sisi Minus selalu tampil agresif, powerful, dan cenderung lebih kuat dibanding sisi Plus. Dawn Racer mencoba mengubah tradisi itu.
Jika meruntut ke ceritanya, Völsung dan para muridnya melakukan perjalanan ke Barat untuk mencari Promised Valley. Dalam perjalanannya, mereka kerap mengalami ujian dan halangan. Terkadang sangat berat. Namun mereka terus berjalan dan terus berjalan. Dengan tabah menghadapi halang rintang, tanpa menyerang, hanya mempertahankan diri. Hingga akhirnya mencapai tujuan tersebut.
Dawn Racer mengadaptasi kisah perjalanan Völsung ini. Gaya permainannya defensif, namun reaktif. Menggunakan Territory-Territory berat (gold cost 5 hingga 10!), namun bermain cepat ala deck Turbo. Lho, kok bisa?
Kunci dari Dawn Racer terletak pada Dawn Shift. Jika siang hari, Territory-Territory mahal tadi akan jauh lebih mudah di-summon (lebih murah). Filosofinya, Völsung lebih mudah melakukan perjalanannya pada siang hari. Territory seharga 7 gold pun bisa jadi hanya 2 gold, jika di-summon pada Dawn Shift. Membangun pun logikanya lebih mudah dilakukan di siang hari.
Follower pendukung sistem ini sebetulnya bisa dari mana saja. Tidak terlalu banyak restriksi. Tapi sebagai tambahan, nantinya juga ada berbagai Follower yang memiliki kemampuan-kemampuan pada Dusk/Dawn Shift, seperti Vampire. Lalu bagaimana dengan Vampire. Sebetulnya mereka juga cukup kompatibel dengan Dawn Racer (apalagi karena juga men-support Dusk/Dawn Cycle). Mungkin drawback-nya terletak di Honor Territory-Territory Dawn Racer yang tidak seboros Territory-Territory khusus Vampire.
Silahkan nikmati preview-nya di bawah. Read more…

July 19, 2008

Goldark Dynasty bisa disebut sebagai sekuel dari Demi God, Semi Devil. Bukan dari storyline (karena story Goldark ribuan tahun sebelum DGSD), melainkan dari development kartu. DGSD memperkenalkan sistem Spellbind, yang membelah Frameless menjadi empat kubu: Firebind, Windbind, Waterbind, dan Earthbind. Lima, jika Truebind ikut dihitung (tapi yang terakhir memang dikonsep sebagai one-timer).
Keempat kubu itu kini diperuncing lagi dalam Goldark Dynasty. Yang unik, pertarungan Spellbind ini melanjutkan konsep Promo dan Champion Card Vhranas Yuga. Bukan lagi Mystic yang bertarung, melainkan faction Human yang dikawin-silang dengan Spellbind.
Tim RnD memang tidak berniat memaksa perkawinan ini. Konsepnya, semua faction Human bisa dikombinasikan dengan keempat Spellbind. Namun agar lebih terarah, maka dalam Goldark Dynasty ini perkawinan yang ditonjolkan adalah: Order-Firebind, Chaos-Windbind, Prosper-Waterbind, dan Noble-Earthbind. Tapi jangan khawatir, dalam ekspansi ini juga ada beberapa Territory di luar jalur perkawinan tersebut (macam Order-Earthbind, Chaos-Firebind, Prosper-Windbind, Noble-Waterbind).
Territory-Territory Human Spellbind ini nantinya juga akan didukung oleh berbagai Human Follower yang elemental-friendly. Tidak! Mereka tidak bisa menggunakan FrameSpell, kok. Hanya saja, mereka memiliki kemampuan untuk mengolah element sebagai cost aktifasi skill.
Unik? Silahkan tengok preview-nya di bawah. Read more…

July 17, 2008
Penggunaan skill sekali/dua kali/tiga kali tiap turn/cycle/pertandingan memang sudah ada sejak masa Union of Destiny. Artinya ini adalah sistem yang amat basic. Tim Operasi “Pemutihan” menangkap signal bahwa sistem ini kurang begitu dipahami oleh beberapa Guildsman. Maka dalam kesempatan ini, kami akan menjelaskan lebih dalam seputar skill [variabel] kali tiap pertandingan.
Skill [variabel] kali tiap pertandingan
“Skill ini hanya dapat digunakan sekali tiap pertandingan” berarti sepanjang bertanding sengan lawan yang sama hanya dapat digunakan 1 kali saja.
- Pencatatan ini tatap berlaku meskipun Property yang menggunakan skill meninggalkan zona permainan (dikembalikan ke tangan, masuk Graveyard, masuk Subdeck, dll)
- Kartu dengan nama sama (Follower yang dapat dibawa lebih dari 1 copy) milik Anda tetap mendapat prioritas pencatatan saat masuk permainan.
Contoh: Anda memiliki 1 Dark Cleric di permainan dan 1 Dark Cleric di tangan. Dark Cleric A (di permainan) sudah menggunakan skill, di insanity lawan, sehingga Anda memiliki 2 Dark Cleric ditangan. Masih pada turn yang sama Anda men-summon Dark Cleric lagi, maka Dark Cleric Anda tetap tidak dapat menggunakan skill-nya, karena dianggap adalah Follower yang sama dan sudah menggunakan skillnya.

July 17, 2008
| August 2, 2008 | to | August 3, 2008 |

PRO Tournament is coming! Saatnya pertarungan penutup Weekly Tournament season Vhranas Yuga. Bagi kamu pecinta sistem Tag Team, turnamen kali ini akan menjadi ajang Tag Team terseru untuk menyambut NCVW2008.
Delapan Guildsman paling aktif sepanjang season Vhranas Yuga (di Bandung, Jakarta, Surabaya, Malang, dan Jogjakarta) akan diundang sebagai kontestan PRO Tournament. Kemudian kedelapan kontestan ini wajib mencari partner Tag Team-nya untuk berlaga dalam ajang PRO Tournament. Partnernya bebas, selama bukan delapan kontestan tersebut. Boleh Guildsman lain, temenmu yang baru mencoba Vandaria Wars (karena G.S.P), pacar, atau siapa pun deh! Tidak harus punya Hero Point.
Ada Champion Card kejutan yang akan dibagikan kepada kontestan dan partnernya (masing-masing dapat, tenang aja). Champion Card ini berupa Hero Follower yang akan banyak berperan dalam ekspansi depan, yaitu Goldark Dynasty. Hero Follower ini juga berperan besar dalam cerita Goldark Dynasty, dan sempat disebut-sebut di Archaic War.

July 17, 2008
Errata Time!
Territory Bristol Headquarters (Noble rarity UC, ekspansi Judgment Day) memang sangat menarik. Misinya adalah memorabilia Bristol set dari DA yang nggak laku itu. Makanya dipersenjati dengan skill pencari Bristol Hangar atau Bristol Carvair. Hebat? So pasti, dengan 5G dan slide Engineer bisa mencari dua Territory berharga 6 atau 7. Ini cari lho, bukan sekedar masukkan ke tangan?
Terus Engineer-nya gimana?
Maka dimulailah perdebatan sengit itu. Kubu A waktu itu bersikeras agar costnya dibuat (minimal) buang 2 kartu (seperti Rune and Relic Inst.), atau direstriksi sekali tiap turn. Sedangkan kubu B merasa hal ini kurang tempting. Setelah nego-nego (dan sedikit memaksa), akhirnya kubu B menang. Sebagai gantinya, Honor Bristol Headquarters menjadi 0. Susah, kan? Honor 0 itu drawback sekali (harusnya) untuk Noble. Ya, kan? Read more…

July 16, 2008
Stray adalah sebuah status yang merepotkan. Rule-nya kabur, sehingga mudah di-abuse. Salah satu yang paling abusable adalah Follower yang Stray dapat dimasukkan ke Territory kapan pun, selama masih ada capacity sisa. Padahal seingat saya, dulu (ketika masih dalam tahap test awal), Stray hanya bisa dimasukkan / di-deploy pada Unslide Phase, Deployment Phase, dan ketika ada Territory baru masuk permainan.
Operasi Pemutihan yang pertama akan meluruskan rule Stray ini. Berikut adalah tambahan untuk Main Phase (berkenaan dengan rule Stray) dan update Rule Stray: Read more…

July 15, 2008
Post Kingrand tentang artwork Goldark Dynasty memang sangat inspiring. Saya pun terkesima dengan kemajuan pesat para illustrator lokal. Ternyata memang nggak kalah dengan illustrator-illustrator luar! Saya optimis, Vandaria Wars akan makin berkembang dan tentunya makin membanggakan (tanpa copyright art). Bravooo…
Tanpa sedikitpun bermaksud “Steal Goldark’s Thunder”, saya juga ingin dong pamer dikit… sekaligus memberi konfirmasi bahwa GAMEZiNE Starter Promo tidak berhenti di sini! Berikut adalah artwork-artwork cantik GSP Part II. Ada yang bisa menebak illustratornya?
   
Oh ya, artwork G.S.P part II bukan hanya itu aja lho. Saya masih menyimpan beberapa kejutan (sorry, Del!). Dan sahabat baik saya, Felix Adrianto, kabarnya juga akan menyumbangkan beberapa… cough… lebih dari sepuluh… cough… art untuk G.S.P part II nanti.
Nantikan Add On G.S.P di GAMEZiNE edisi 6 (semoga)… Atau 7 deh, biar tidak terlalu berharap. Hehehe~

July 15, 2008

Menjelang NCVW2008, tim RnD kembali menggali rule Vandaria Wars dan mendiskusikan kartu satu per satu. Ada banyak hal yang menarik, ada yang mengganggu, dan ada yang BROKEN bin IMBA. Tentu NCVW nanti akan jadi ajang yang sangat bodoh apabila banyak bug yang bisa di-abuse (tengok Forsaken di NCVW2007).
Nah, menyikapi hal ini, tim RnD banyak berkonsultasi ke komunitas. Bukan hanya komunitas Vandaria Wars, melainkan juga para pembesar TCG lain. Menurut Rudolf Sukeandra, boss Marshindo Games, sekaligus pelopor Magic the Gathering, Legend of Five Rings, dan berbagai Card Games lain di Surabaya, tidak ada salahnya bagi Vandaria Wars (yang masih baru ini) untuk merubah rule dasar, meng-errata kartu, bahkan kalau perlu… melakukan ban! Terutama jika rule atau kartu tersebut sudah membuat permainan jadi tidak lagi menyenangkan.
Kami mengambil tindakan. Dan atas restu Adelva, selaku original conceptor Vandaria Wars, maka akan ada Operasi “Pemutihan”, sebelum NCVW2008. Beberapa kartu akan mengalami perubahan (sebisa mungkin bukan banned), dan ada pelurusan dalam rule yang melenceng (mengutip kata Om Stash, tidak sesuai konsep).
Ikuti terus berita seputar Operasi “Pemutihan” selengkapnya di Vandaria Wars Guide.

July 15, 2008
Tahukah Anda, bahwa Sasraba memiliki berbagai Unlimited Combo? Ya, Sasraba yang memiliki skill penggunaan FrameSpell tanpa batas dan tanpa memerlukan slide membuatnya mudah meng-abuse FrameSpell. Beberapa contoh Unlimited Combo yang dapat dilakukan adalah Unlimited Draw dan 1 gold = kurangi 1 defense. Unlimited Draw dapat dilakukan dengan Azulmagia, yaitu Azulmagia menslide untuk menghasilkan element, kemudian digunakan untuk Windwalk oleh Sasraba dan meng-unslide Azulmagia, sehingga efek draw dari Windwalk dapat terus digunakan. Sedangkan 1 gold = kurangi 1 defense dengan menggunakan batara Lokawa dan Overgrowth. Sehingga dengan membayar 1 gold, Sasraba dapat mengurangi defense Territory dengan Overgrowth.
Namun ternyata, selama ini para Guildsman telah salah memahami (atau ada pihak yang salah memberikan informasi), karena Eratta Sasraba tidak hanya membuatnya kehilangan Magus, tetapi juga langsung dikorbankan setelah menggunakan FrameSpell sebanyak 3 kali. Dengan demikian, Unlimited Combo Sasraba tentu tidak dapat diabuse, sebab ia akan langsung dikorbankan setelah melakukan Windwalk atau Overgrowth sebanyak tiga kali.

July 12, 2008

12-07-08/Arcadia, - Weekly Vandaria Wars minggu ini berhasil dimenangkan oleh TVX (salah satu wakil NCVW Surabaya). Dengan memakai deck Turbo, TVX berhasil mengalahkan rival-rival lamanya, seperti Ari Lynx dan Roxas. Di akhir, TVX bertemu dengan Alvino (juara Battle Royal bulan lalu), dimana pertandingan diakhiri kemenangan TVX dengan skor 2-1. Kemenangan ini juga sebagai bukti bahwa TVX adalah salah satu player yang memang pantas mewakili kota ini di NCVW.
  

Older Posts »
FORUM:| Topic | Sub Forum | Last post | From | Butuh Temen Hehe | Free Talks | Jul 24, 2008 Time: 00:40:17 | Ovan07 |
preview goldark di zigma | Goldark Dynasty | Jul 24, 2008 Time: 00:23:21 | Kingrand |
LeT's PosT Ur GamIng RoOm! (ThInk POsitiVe, guYs!) -- insPired from Dark_Neko | Sony Console | Jul 23, 2008 Time: 23:45:04 | hongkychou |
Zigma #56 | Zigma | Jul 23, 2008 Time: 22:46:00 | urameshi |
Corrupt Wish Game 2 | Free Talks | Jul 23, 2008 Time: 22:20:14 | d-vin |
Bandung Vandaria Wars Gathering | Social and Community Board | Jul 23, 2008 Time: 22:15:34 | Mycale |
Purwakarta Vandaria Wars | Social and Community Board | Jul 23, 2008 Time: 22:14:39 | Mycale |
[SELL & TRADE] D-vin Shop | Vandaria Wars Trading Center | Jul 23, 2008 Time: 22:13:14 | d-vin |
.::The Last Movies You Saw - Good Or Bad::. | Free Talks | Jul 23, 2008 Time: 22:00:47 | Big_Master |
Goldark Spellbind | Goldark Dynasty | Jul 23, 2008 Time: 21:03:22 | Xiong |
|
|